Hachinet Logo
×

Flutterとは? Flutterについて紹介、なぜFlutterを使用するのですか?

現在、電話用のアプリケーションは成長し、人気が高まっています。 モバイルアプリの作成に役立つツールはたくさんありますが、その1つがFlutterです。 Flutterはテクノロジーの世界ではかなり新しい概念であり、Flutterはさまざまなオペレーティングシステム用のモバイルアプリの作成をサポートしています。この記事ではFlutterを理解するために初心者でも分かる歴史、特徴、基礎知識などを簡単に解説していきます。

 2021年06月17日

現在、電話用のアプリケーションは成長し、人気が高まっています。 モバイルアプリの作成に役立つツールはたくさんありますが、その1つがFlutterです。 Flutterはテクノロジーの世界ではかなり新しい概念であり、Flutterはさまざまなオペレーティングシステム用のモバイルアプリの作成をサポートしています。この記事ではFlutterを理解するために初心者でも分かる歴史、特徴、基礎知識などを簡単に解説していきます。

1. はじめ


Flutterの日本語版書籍5選【2021.2.21】 | スクリプちん

現在、電話用のアプリケーションは成長し、人気が高まっています。 モバイルアプリの作成に役立つツールはたくさんありますが、その1つがFlutterです。 Flutterはテクノロジーの世界ではかなり新しい概念であり、Flutterはさまざまなオペレーティングシステム用のモバイルアプリの作成をサポートしています。この記事ではFlutterを理解するために初心者でも分かる歴史、特徴、基礎知識などを簡単に解説していきます。

 

2. Flutterの定義


アプリ開発歴8年】Flutterとは?Flutterの特徴・メリット・デメリットを徹底解説

Flutterは、2018年にGoogleがリリースしました、「Free and open source」のモバイルアプリフレームワークです。Flutterは、高速開発、ネイティブパフォーマンスなどモバイルにおくの一般的な問題を解決するために開発されました。

ReactNativeが高速開発のみを保証し、純粋なネイティブコードはネイティブパフォーマンスのみを保証し、Flutterは上記の両方を実行できます。

 

3.「ブラザー」Androidとは違うこと


iPhoneやAndroidスマホでかんたん写真共有 Google フォトやAirDropなど|TIME&SPACE by KDDI

確かに多くの人が「GoogleはすでにAndroidと呼ばれるモバイルSDKを持っている。」の疑問と思っています。しかし、グーグルにとって、モバイルの世界は、Androidという1つのソリューションだけには大きすぎます。このベータ1リリースでは、AndroidとFlutterの2セットのモバイルアプリ用SDKが用意されています。 そして、FlutterとAndroidの根本的な違いは、「iOS」と「Android」の両方で実行されるアプリを作成することです。

クロスプラットフォームSDKとして、Flutterアプリは「iOS」と「Android」の両方で動作します。両方のオペレーティングシステムのUIフレームワークと互換性があるのは巧妙なトリックのようなものです。 これらのアプリは、ネイティブのAndroidおよびiOSアプリと直接コンパイルされません。エンジン全体をアプリケーションにパックすると、インストーラーのサイズがはるかに大きくなります。

FlutterのFAQページによると、一般的な「空白」のアプリはAndroidで約6〜7 MBしかない、だからどのアプリを使用しても、サイズが大幅に増加します。しかし、これの利点は、これらのアプリケーションが非常に高速になることです。

Flutterは、60fpsに達するようにゼロから設計されました。これはiOSでは珍しい数字ではありませんが、Androidではすぐに違いを感じることができます。また、アプリ用のプラットフォーム全体を同梱することで、開発者はAndroidの断片化の問題の多くを回避できます。

 

4. なぜFlutterを使用するのですか?


Android App's Performance - Native vs Flutter vs React Native

4.1. 迅速なアプリケーション開発

そのホットリロード機能は、迅速かつ簡単なテスト、ユーザーインターフェースの構築、機能の追加、バグの修正をより迅速に行うことができます。ユーザーはiOSとAndroid用のエミュレーター、シミュレーター、およびデバイスで、状態を失うことなく2回目のリロードを体験できます。

4.2.美しく表現力の豊かなUI

Flutterは美しく表現力の豊かなUI、美しいマテリアルデザインとクパチーノ「iOSフレーバー」の組み込みウィジェット、豊富なモーションAPI、スムーズな自然スクロール、プラットフォーム認識でユーザーを満足させます。

また、Flutterでは完全なカスタマイズが可能なアプリケーションインターフェイスを作成することが出来ます。驚くほど高速なレンダリングと、表現力豊かで柔軟性のあるデザインの実現が可能です。

4.3. ネイティブSDKと機能へのアクセス

プラットフォームAPI、サードパーティSDK、ネイティブコードを使用してアプリに命を吹き込みます。これにより、既存のJava、Swift、およびObjCコードを再利用し、iOSおよびAndroidのネイティブ機能とSDKにアクセスできます。

4.4. 統一されたアプリ開発

Flutterには、iOSとAndroidでアイデアを簡単に実現するためのツールとライブラリがあります。モバイル開発に不慣れな場合、Flutterは魅力的なモバイルアプリを構築するための簡単で迅速な方法です。あなたが経験豊富なのiOSやAndroidの開発者であれば、あなたは多くの既存のJava / Kotlin /にObjC /スウィフトコードのあなたの見解やレバレッジのためのフラッターを使用することができます。

 無料見積もりはこちらから▶

 

5. モバイルアプリのフラッター–他のアプリと比較して良すぎること


最近、Flutterに興味を持っている人が多いので調べに行きました。 私はそれについて学んだばかりですが、以下の点でFlutterに本当に感銘を受けました。すべての人が参照できるように、簡単に要約します。

Flutterのアプリ設計(Mobx)

5.1 DARTを使用します。

DARTの使用は、Googleによって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。DARTは静的型言語であるため、AOT(Ahead of Time)であり、コンパイルして実行します。 一方、動的型言語のようなJIT(Just in Time)でもあります。 開発時には、JITを使用してホットロードをサポートし、ビルドリリースではAOTを使用して通常のネイティブコードのようにパフォーマンスを最適化します。

5.2 DART

さまざまなプラットフォームで実行できる言語になることも目指しています。また、ソースコードをJavaのようなバイトコードに変換する仮想マシン(VM)も備えています。現在、DARTはJSなどの他の言語にトランスパイルしてブラウザで実行できます。これはモバイル関連ではありませんが、この言語の大きな利点でもあるため、無視することはできません。

5.3 ネイティブモジュールはどうですか。

JS Bridgeとは異なり、Flutterはネイティブインターフェイスを使用してネイティブモジュールと「通信」します。まだ「ブリッジ」と呼ばれていますが、はるかに高速で、ReactNativeのように「ボトルネック」ではないようです。さらに、これらのモジュールは「プラグイン」として設計されており、Flutter用に作成されたモジュールはこのルールに準拠する必要があります。個人的には、Flutterのネイティブモジュールを作成するのは非常に自然で、RNのようなC / C ++マクロ構文を学ぶ必要はありません。

5.4 Flutter Engine

Flutter Engineのドキュメントによると、プラットフォームタスクランナー、UIタスクランナー、GPUタスクランナー、IOタスクランナーの最大4つのスレッド「ランナー」がアプリにおいて使用されます。これらのスレッドは独立しており、相互にメモリを共有せず、チャネルを介して相互に通信します。

5.5 ドキュメントについて

ドキュメントを所有している場合は、何も見逃さないです。インストール、基本的なアプリ作成チュートリアルからCI / CD、デバッグ、テスト、プロファイリングに移行します。インストール、基本的なアプリ作成チュートリアルからCI / CD、デバッグ、テスト、プロファイリングに移行します。Flutterのプロファイリングスイートは、パフォーマンスメトリックを非常に詳細に測定する場合にも非常に役立ちます。

5.6 例とアプリケーションアーキテクチャ

Githubには、Redux、mvc、mvn などのすべての例を含むリポジトリがあります。
上記の特性と現在の非常に速い開発速度により、これはモバイル開発の最初の選択肢になります。


6. まとめ


上記は、Flutterの概要情報、機能、および利点です。 卓越した機能と非常に高速な開発速度を備えたこのプログラミング言語は、近い将来、モバイル開発者にとって最初の選択肢になるでしょう。Flutter アプリのデザインをより速く作成し、クロスプラットフォームのデザインを効率的に構築する美しいアプリのデザインテクノロジーであります。将来的には、これは確かに多くの新しいことを約束するプラットフォームになるでしょう。

 

オフショア開発をご検討されている方々はぜひ一度ご相談ください。

※弊社の連絡先は以下の通り

アカウントマネージャー: クアン(日本語・英語対応可)

電話番号: (+84)2462 900 388

メール:  konnichiwa@hachinet.jp

お電話でのご相談/お申し込み等、お気軽にご連絡くださいませ。

If you need advice regarding any of our services, please feel free to contact us.
  • Offshore Development
  • Engineer Staffing
  • Lab Development
  • Software Testing
*Our contact information is as follows:
Phone: (+84) 2462 900 388
Email: contact@hachinet.com
Please feel free to contact us for consultations or applications via phone.
Click here for a free quote.

Tags

If you have any questions or would like to collaborate with Hachinet, please leave your information here. We will get back to you shortly.

 Message is sending ...

Related Articles

 2026年05月13日

テスト戦略:品質を保証する仕組みを実務視点で徹底解説

Webアプリ開発において、品質は「最後にテストして確認するもの」ではありません。実際の現場では、設計・実装・レビュー・CI/CD・監視までを含めて、継続的に品質を維持する仕組みを作ることが重要になります。特に現代の開発では、リリース速度を落とさずに安全性を保つ必要があるため、単なるバグ検出ではなく、「変更に強いシステム」を作るためのテスト戦略が求められています。本記事では、単体テスト・E2E・CI/CD・契約テスト・非機能テストまで含めて、実務で使われる品質保証の考え方を体系的に整理します。

 2026年05月08日

バックエンド開発とは?堅牢なシステムを作るための設計・実装・運用を徹底解説

バックエンド開発は、ユーザーからは見えない部分を担当する領域ですが、実際にはシステム全体の安定性・性能・安全性を支える中核です。特にWebアプリやSaaSでは、API、データベース、認証、非同期処理、監視など、多くの要素が連携して動作しています。本記事では、堅牢なバックエンドを実現するために必要な設計思想、実装パターン、運用戦略を、実務視点で体系的に整理します。

 2026年05月06日

技術選定で失敗しないために:最適なアーキテクチャの選び方を実務視点で解説

技術選定は単なるツール選びではありません。それは「将来の開発速度」「運用コスト」「組織の生産性」を決定する経営判断です。特にWebアプリ開発では、一度選んだアーキテクチャが数年単位で影響を及ぼすため、初期判断の質がプロジェクトの成否を大きく左右します。本記事では、既存の判断軸をベースにしつつ、より実務に踏み込んだ評価方法と具体的な意思決定プロセスを解説します。

 2026年05月05日

最短でリリースするためのMVP開発戦略|Webアプリを高速で市場投入する実践ガイド

Webアプリ開発において最も重要なのは「完璧なプロダクト」ではなく、「最速で検証できるプロダクト」を作ることです。市場ニーズが不確実な状態で機能を作り込みすぎると、開発コストだけが膨らみ失敗するリスクが高まります。そこで重要になるのがMVP(Minimum Viable Product)という考え方です。本記事では、MVPの基本から具体的な開発手順、技術選定、失敗しやすいポイントまでを、実務視点で体系的に解説します。

 2026年04月29日

Web開発に必要な技術スタック完全マップ【2026年版・初心者から実務まで】

Web開発の学習でつまずく最大の理由は、「技術が多すぎて全体像が見えない」ことにあります。実際の現場では、フロントエンド・バックエンド・データベース・インフラが連携して1つのプロダクトを構成しており、個別に学ぶだけでは実装に結びつきません。本記事では、2026年時点の標準スタックをベースに、「なぜその技術が使われるのか」「どうつながるのか」まで踏み込んで整理します。

 2026年04月23日

Androidゲーマー向けパフォーマンス最適化ガイド|安定動作とFPS向上の実践方法

Androidにおけるゲームパフォーマンスは、単純なスペック比較では評価できません。実際の体験は、CPU・GPU・メモリ・サーマル制御・ネットワークといった複数の要素が相互に影響することで決まります。特に近年のモバイルゲームは描画負荷と通信負荷の両方が高く、適切な最適化を行わない場合、本来の性能を維持できません。本記事では、Androidのゲームパフォーマンスを改善するための具体的な手法を、「測定」「設定」「運用」の観点から体系的に整理し、実践可能な形で解説します。

 2026年04月20日

海外旅行でも迷わない!Androidで旅をもっと快適&安心にする必携ツール

海外旅行は、新しい文化や景色に出会える一方で、言語や通信、移動手段など、日常とは異なる環境に直面します。そんなとき、Androidスマートフォンは単なるデバイスではなく、「旅を支えるインフラ」として機能します。本記事では、海外でも安心して行動するために役立つAndroidツールを、実際の利用シーンに沿って紹介します。事前準備から現地での活用まで、一連の流れをイメージしながら読み進めてください。

 2026年04月17日

MiXplorer活用術 ― 「ファイル管理めんどくさい」を一気に解決する最強ツール

スマートフォンを使い続けていると、写真や動画、ダウンロードファイルが知らないうちに増え続け、「どこに何があるのか分からない」という状態になりがちです。整理しようと思っても後回しになり、いざ必要なときに見つからず、無駄な時間とストレスが積み重なっていきます。こうした“地味だけど確実に効いてくる不便さ”を解消してくれるのがMiXplorerです。単なるファイル管理アプリではなく、探す・整える・操作するという一連の流れをスムーズにし、スマートフォンの使い勝手そのものを底上げしてくれる存在です。

 2026年04月15日

音量・ロックのクイックメニューカスタム ― 毎日の操作を1秒短縮する最強時短テクニック

スマートフォンを使っていると、「音量を変える」「画面をロックする」といった操作を1日に何度も繰り返していませんか。これらは一つひとつは小さな操作ですが、回数が増えるほど無駄な時間として積み重なっていきます。設定画面を開いて操作する、ボタンを何度も押す――こうした“当たり前の手間”を減らすだけで、スマホの使いやすさは大きく変わります。本記事では、Android のクイックメニューをカスタマイズし、日常操作を最小限にする方法を実践的に解説します。